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#ifndef WORLDGEN_NOISE_H
#define WORLDGEN_NOISE_H
#include <stdint.h>
typedef struct {
int perm[512];
} simplex_noise;
void simplex_init(simplex_noise *noise, uint32_t seed);
double simplex_noise2(simplex_noise *noise, double x, double y);
double simplex_noise3(simplex_noise *noise, double x, double y, double z);
#endif